平常大家看一件东西,会说好不好看,漂不漂亮;看一座建筑物,会说设计的怎么样,有那种风格,给人一种什么样的感觉,这些带给我们的感官体验就是来自所谓的设计感。而所谓设计感,解释有大有小,一般来说就是“好看”,往学术里说其实是一种设计思维感觉,也是一个好的产品必须经过的思考过程。下面,本篇贤集网小编就来为大家介绍一下何为设计感,设计感到底是什么,一起来看看吧。
关于设计
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
何为设计感?
设计感:表层拆解为:设计、感觉,经过思考和精心琢磨后的可执行方案,或者说对客户或审批者的口味,否则被指责为:“没有设计感、平庸、没好好想。。。等等”。
深层次挖掘为:设计是一种脑力劳动,感,就是兴趣。在设计师的角度讲:“我现在没有思考方案的动力或兴趣,意思为缺乏设计感”。在老板的角度讲:“设计师虽然在上班,但我不知道他在鼓捣什么。尽管除了厕所之外全公司角落我都加了监视器。或许肉体在我这,灵魂却在远游,我只能从他/她的业绩(客户采纳率)来看某某是否有设计感。
最简单的解读为:做作品如同生孩子,肚子里没孩子放个枕头,生的也是枕头,就是没设计感(或许客户就喜欢枕头),也要考虑跟谁生的,还是克隆的(抄的),还是野合的(设计拼凑),还是畸形儿(比例不对、材质不真实、光线失真、摄像机变形、地毯给了反射如此等等),还是分不出男女(没个性和风格、简约中式罗马奢华重金属如此等等,搞的名字都不好起。。。。。。
设计感到底是什么?
设计这个东西它是富有一定的审美层面的,这个东西好不好看,大多数人就能分辨出来,如果问设计的好不好,是这样:如果一个东西在审美层面上没有什么大的问题,如果有一个跟你产品特别贴合的设计理念,那就叫做有灵感的是设计。
设计感其实就是一种冲突的融合之美!用专业术语来讲:就是对比和统一!
设计感强,其实就是对比和统一关系处理得好!
它反映就是设计者对矛盾的处理能力!
既要善于制造对比,又能将各种对比融合统一!
以日本设计大师福田繁雄的一张经典海报为列:黑与白的冲突,形与形的融合,,通过制造对比,又将其和谐统一, 塑造出强烈的视觉冲击力和设计感!
对比和统一,不但适用于设计感,在生活中也是放置四海皆准的标准,父母从小就把你和你兄妹比较(制造冲突),却不会让你们反目成仇,而你们学习成绩都提高了(融合统一)!部队会开展各种竞争,但不会让战士自相残杀,提高的是整体战斗力!
生活中一个人处理矛盾的能力强,我们会说他处理问题手段非常艺术。设计上,我们把对比和统一关系处理得好的,叫设计感强。大概是一个道理吧。
设计即生活,我一直这样认为~
现在主流的美术概念大部分是西方传来的,在这个传播过程中,不可避免的出现了很多错误。本来其实没有速写,只有素描跟线性素描,考试的人多了,就有了速写。而绘画中的“设计感”这个词儿,基本跟设计是没有关系了,设计,是一门以视知觉传达信息,创意跟规划的艺术,现在大家说的设计感,实际上往往指的是“波普风格”:
怎么样,是不是感觉很有设计感。
现在问题来了
这跟设计他妈有什么关系。
究其原因,只不过设计这个名词儿比较新,所以老有人把“现代风格”和设计画等号,关于这个我可真是……
那么什么是现代风格呢?
波普实际上是POP的音译,这么一说大家就明白了,大众,流行,喜闻乐见,但波普艺术依旧是艺术,包括现在正风行的扁平化风格,一样被公认为有设计感,实际上我们指的是“这个设计具有(现代)美感”罢了。
通过以上可以看出所谓的设计感就是其设计对我们的一个感觉、美感等类,但是对于每个人来说设计感这种东西是不一样的,或许在生活中,我们自认为非常有设计感的物品在别人眼里看起来确丝毫没有设计感,你能看出来的他未必能看出来。(来源:贤集网)